Material

GOCD -Materialien

GOCD -Materialien
  1. Was ist Material in GOCD?
  2. Was sind GoCD -Pipelines?
  3. Was sind GoCD -Agenten??

Was ist Material in GOCD?

Ein Material ist die "Ursache" für eine Einsatzpipeline, die ausgeführt werden kann. In den meisten Fällen handelt es sich um ein Quellcode -Material -Repository (wie Git, SVN, Mercurial usw.). Ein CD -Server befragt kontinuierlich die konfigurierten Materialien, und wenn eine neue Änderung oder ein neuer Komitee gefunden wird, werden die entsprechenden Pipelines ausgeführt oder "ausgelöst" ausgeführt oder "ausgelöst".

Was sind GoCD -Pipelines?

Das Material einer GoCD -Pipeline ist der Auslöser für eine Pipeline. Oft ist es ein Quellcode -Repository. Es könnte auch ein weiteres GOCD -Repository sein. Eine Änderung eines Materials führt dazu, dass eine Pipeline ausgeführt wird. Das Material für die Pipeline build_and_publish_image ist ein Git -Repository.

Was sind GoCD -Agenten??

GOCD arbeitet in einem Server-Agent-Modell, bei dem ein Server mit vielen Agenten kommuniziert. Agenten sind die Arbeiter im GOCD -Ökosystem. Anstatt zu jeder Zeit engagierte Leerlaufmittel zu haben, ermöglichen es Ihnen elastische Agenten, mit On-Demand-Agenten zu skalieren, basierend auf den Bedürfnissen der Ausführung der Pipeline.

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