Godot

Godot _Input -Ereignis gerade gepresst

Godot _Input -Ereignis gerade gepresst
  1. Wie kann ich feststellen, ob eine Taste in Godot gedrückt wird?
  2. Wie gehst du mit Input Godot um?
  3. Wie kann ich erkennen, welche Taste gedrückt wurde??
  4. Wie kann ich feststellen, ob eine Taste eingegeben wird, gepresst?
  5. Was macht: = in Godot tun?
  6. Was bedeutet += in Godot?
  7. Warum ist Godot so gut??
  8. Ist göttlich schwer zu benutzen?
  9. Kann ich Godot verkaufen??
  10. Woher weißt du, ob etwas Godot kollidiert?
  11. Was macht: = in Godot tun?
  12. Wie bekomme ich einen wichtigen Abdruck?
  13. Woher wissen Sie, ob ein Schlüssel Roblox gehalten wird?
  14. Woher wissen Sie, ob zwei Vektoren kollidieren?

Wie kann ich feststellen, ob eine Taste in Godot gedrückt wird?

1 Antwort. Sie können Eingaben verwenden. is_action_just_pressed ("Schlüssel"), um festzustellen, ob es gerade gedrückt wurde, und eingeben.

Wie gehst du mit Input Godot um?

Die erste Möglichkeit, Eingaben in Godot zu behandeln. Zum Beispiel können Sie etwas drucken, solange eine Taste gedrückt wird (sagen wir die Schalttaste). Ich werde Ihnen den Code für den Schlüssel direkt sowie über die Eingabekarte zeigen.

Wie kann ich erkennen, welche Taste gedrückt wurde??

Die Windows-On-Screen-Tastatur ist ein Programm, das in Windows enthalten ist, das eine Tastatur auf dem Bildschirm anzeigt, um Modifikator-Tasten und andere spezielle Tasten zu testen. Wenn Sie beispielsweise die Taste ALT, STRG oder Schalttaste drücken, unterstreicht die Tastatur auf dem Bildschirm die Tasten wie gedrückt.

Wie kann ich feststellen, ob eine Taste eingegeben wird, gepresst?

Geben Sie die Taste durch ASCII -Code "13" dargestellt. Um zu überprüfen, ob der Benutzer der Benutzer auf der Webseite oder auf einem Eingabeelement eingabet, können Sie TastePress- oder Schlüsseldownereignisse an dieses Element oder Dokumentobjekt selbst binden. Wenn der ASCII -Code der Taste 13 beträgt, wurde die Taste eingegeben. Ansonsten wurde eine andere Taste gedrückt.

Was macht: = in Godot tun?

Wie in einer anderen Antwort erläutert, ist die: = eine Möglichkeit, eine Variable zu erzwingen, nur Werte eines bestimmten Typs zu übernehmen (z. B. bool, int, float, String, Vektor2, Array usw.).

Was bedeutet += in Godot?

Bedeutung von += und -= in func _process (Delta) in Godot

Alpha += 3 würde bedeuten, dass bei jeder Iteration der Wert von Alpha um 3 zunimmt würde.

Warum ist Godot so gut??

Vorteile: Godot Engine ist ein erstaunliches Werkzeug für Indie -Entwickler, die 2D- oder 3D -Spiele erstellen möchten. Es ist sehr benutzerfreundlich und bietet viele Funktionen, die die Spielentwicklung erleichtern. Es hat auch eine großartige Gemeinschaft, die immer bereit ist, zu helfen. Ich kann es jedem empfehlen, der seine eigenen Spiele erstellen möchte.

Ist göttlich schwer zu benutzen?

Godot ist einfach zu bedienen, leicht abzuholen und einfach anpassen zu können, wenn Sie neue Funktionen in der Engine sehen möchten, können Sie sie einfach selbst erstellen und implementieren. Was ist das? Obwohl Godot sehr vielseitig sein kann, ist es möglicherweise nicht die beste Option für bestimmte Arten von Spielen.

Kann ich Godot verkaufen??

Ja, können Sie Ihr Spiel verkaufen. Von der Website... Godot ist völlig frei und Open-Source unter der sehr zulässigen MIT-Lizenz.

Woher weißt du, ob etwas Godot kollidiert?

Um eine Kollision in Godot zu erkennen, verwenden Sie Kollisionsobjekte, das eines davon ist: Bereich (oder Area2D) staticBody (oder staticBody2d) starrbody (oder starrbody2d)

Was macht: = in Godot tun?

Wie in einer anderen Antwort erläutert, ist die: = eine Möglichkeit, eine Variable zu erzwingen, nur Werte eines bestimmten Typs zu übernehmen (z. B. bool, int, float, String, Vektor2, Array usw.).

Wie bekomme ich einen wichtigen Abdruck?

Legen Sie das Band auf eine abgelaufene Kreditkarte oder eine Plastikgeschenkkarte. Eine Standarddickenkarte funktioniert am besten. Kleben Sie das Klebeband, damit der gesamte Abdruck des Schlüssels auf der Karte steht. Stellen Sie sicher, dass das Klebeband flach liegt, damit die Form der Zähne nicht verzerrt ist.

Woher wissen Sie, ob ein Schlüssel Roblox gehalten wird?

Sie können isKeyBeingpresse nennen, wenn Sie feststellen müssen, ob ein Schlüssel abgehalten wird. Ein kleines Stück, das ich meine, ist weniger als die Holdthreshold und drückt im Grunde.

Woher wissen Sie, ob zwei Vektoren kollidieren?

Wenn sie sich kreuzen (aber nicht kollidieren), nehmen sie denselben Wert an, aber zu unterschiedlichen Zeiten. Wenn sie kollidieren, nehmen sie den gleichen Wert an (ich.e., gleichzeitig schneiden). Damit Vektoren gleich sind, muss jede Komponente übereinstimmen.

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